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실감미디어 전송을 위한 하둡 기반의 분산 트랜스코딩 시스템 구현 및 성능평가
목차 — 연구 요약 · 역할 · 연구 문제와 접근 · 이 작업에서 한 일 · 결과물과 원문
연구 요약
HEVC 압축 시간 문제를 HDFS 기반 분산 트랜스코딩으로 해결한 제1저자 논문. KCI 피인용 3회.
역할
제1저자로 참여했으며, 논문 원문의 저자 명단에서 이름과 연구 내용을 확인할 수 있다.
연구 문제와 접근
초고해상도 실감미디어 콘텐츠는 HEVC로 압축해야 네트워크 전송이 가능하지만, HEVC 압축은 기존 기법보다 훨씬 오래 걸린다. 이 논문은 HDFS 기반 하둡 분산 트랜스코딩 시스템을 제안해 압축 시간 문제를 해결하고 성능평가로 효율을 입증했다.
2013년 국제e-비즈니스학회 발표(실감미디어 효과 재현을 위한 전송 시스템 모델링)의 후속 연구이며, 이후 비밀분산 기법을 결합한 보안 버전(2014 디지털융복합연구)과 특허(KR101604201B1)로 이어졌다.
이 작업에서 한 일
기술 문제를 연구 질문으로 바꾸고, 방법과 비교 실험, 결과를 다른 연구자가 검토할 수 있는 논문으로 발표했다.
결과물과 원문
관련 등록공보·논문·저장소는 아래 링크에서 볼 수 있다.